OpenUSD 联盟(AOUSD)是一个开放的非营利组织,致力于通过 OpenUSD(通用场景描述)促进 3D 内容的互操作性。对 3D 生态系统进行标准化将使开发人员和内容创作者能够描述、组合和模拟大规模 3D 项目,并构建范围不断扩大的支持 3D 的产品和服务。作为联合开发基金会的一部分,该联盟汇聚了多元化和包容性的参与者社区,为围绕 OpenUSD 的协作开发和讨论提供了一个开放论坛。
OpenUSD联盟的举措:
标准化
一个基本目标是为 OpenUSD 核心功能提供书面规范。这不仅允许开发多样化且兼容的 OpenUSD 实现,而且还使其他标准能够参考 OpenUSD 以支持其技术计划。
演化
AOUSD 是我们的成员协调开发新 OpenUSD 功能的关键焦点。我们还致力于与 3D 生态系统中的其他组织和标准机构建立合作关系。
发展
对于 Pixar OpenUSD 存储库中尚不存在参考实现的新功能,AOUSD 将提供一个存储库来容纳参考实现。随着基本 OpenUSD 功能的定义随着时间的推移而扩展,可以添加新的实现。
增长
OpenUSD 联盟(AOUSD)致力于为 OpenUSD 的贡献者、开发者和用户社区提供新的机会。同时,我们将努力消除阻碍,以便在更广泛的用例和实现中得到采用。
OpenUSD(Universal Scene Description,通用场景描述)具有多种用途和应用场景,以下是一些常见的用途:
3D 内容创作与编辑:
艺术家和内容创作者可以使用 OpenUSD 格式来创建、组织和编辑 3D 场景、模型、材质、动画等元素,方便在不同的 3D 创作软件和工具之间进行交互和协作。
例如,电影、动画和游戏制作中,可以利用 OpenUSD 来管理复杂的 3D 场景,如构建虚拟世界、角色动画场景等。
跨软件和平台的协作:
不同的 3D 创作软件和渲染引擎之间通常存在兼容性问题。OpenUSD 可以作为一种通用的中间格式,使不同软件能够读取和写入相同的 3D 数据,促进跨软件和平台的团队协作。
比如,一个 3D 模型在建模软件中创建后,通过 OpenUSD 格式可以无缝地导入到动画软件、渲染软件中进行后续处理。
大规模 3D 场景管理:
实时渲染和交互应用:
在实时渲染的应用中,如虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、游戏等领域,OpenUSD 可以快速加载和解析 3D 场景数据,实现实时交互和渲染效果。
例如,AR 应用可以利用 OpenUSD 快速呈现具有丰富细节的 3D 虚拟物体与真实环境的融合。
模拟和仿真:
在工程、科学和工业领域的模拟和仿真中,OpenUSD 可以用于描述物理环境、物体模型和动态过程,帮助创建逼真的模拟场景。
例如汽车碰撞模拟、流体动力学模拟等场景的构建和数据交换。
3D 数据存档和复用:
信息来源:aousd.org
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